© 2013 All rights reserved.
1

Pohyb kamery v OpenGL #2

V prvním díle tohoto mini-tutoriálu jsme si ukázali ovládání pohybu v openGL pomocí klávesnice (tzn. pohyb vpřed, vzad a úkroky). Nyní navážeme na onu první část a ukážeme si, jak se pohybovat ve scéně pomocí myši – tím myslím otáčení se kolem stálé pozice.

článek vyšel na serveru Živě.cz, kde si jej můžete přečíst. Pro přečtení článku pokračujte tímto odkazem

Comments are closed for this page

v tom kodu na zive je nekde chyba v metode pro ovladani kamery…

About
Hi, i am programmer from the Czech Republic. I love web development (Ruby, Ruby on Rails, PHP, Nette) and iOS development (Objective-C, Cocoa).
To cooperate, here is my phone:
+420 608 836