www.www.zaachi.com » Blog/Java
Komunikovat mezi dvěma aplikacemi pomocí TCP socketů je v Javě velmi jednoduché a často využívané. V článku si ukážeme základy takové komunikace a vytvoříme si základní příklad, demonstrující aplikaci Klient-Server.
{9}Vytvořit v Javě internetový prohlížeč, pouze se základními funkcemi, je opravdu velmi jednoduché. Uděláme si prohlížeč, který zvládne zobrazit zadanou HTML stránku, umožní klikat na odkazy a přecházet tak na další stránky, nebo třeba odesílat formuláře.
{1}Jednoduchý způsob jak vytvořit animované PopUp okno v Javě. Okno se plynule vysune do rohu obrazovky, určený čas počká a zase se plynule schová.
{4}Jednoduchá ukázka připojení a autorizace pod protokolem HTTPS.
{4}Jak jednoduše docílit plynulé změny data a času v Javě.
{4}A aplikacích psaných v javě často potřebujeme vytvářet textové pole, které bude obsahovat přesný formát řetězce. Pomocí MaskFormatter můžeme snadno vytvořit masku pro takový řetězec a implementovat ji do JFormatedTextField.
{0}Naprogramovat jednoduchý anglicko-český a česko-anglický slovník je velmi jednoduché, co potřebujete je pouze databáze slovíček a frází, ve kterých budete vyhledávat.
{4}Jak vytvořit jednoduchý program, který je schopný se připojit na Twitter pod uživatelským účtem a aktualizovat status.
{0}Občas chceme ve svém programu umožnit uživateli minimalizovat otevřený frame programu tak, aby nebyl vidět ani na liště start. V takovém případě můžeme použít tray, ve kterém si program vytvoří ikonu, přes niž může uživatel k programu přistupovat a popřípadě jej i odsud ovládat.
{4}Html parser je program, který dokáže analyzovat HTML kód a dokáže jej rozebrat na jednotlivé části, tagy, a text.
{1}V minulém díle jsme si vytvořili první část prohlížeče, která umožňuje výběr adresáře a spuštění presentace. V tomto díle navážeme na to co je již hotové a zaměříme se na zobrazování obrázků.
{5}Ve dvou dílech si vytvoříme jednoduchý prohlížeč obrázků, který bude umožňovat načíst obrázky z určitého adresáře a vykreslit je nebo spustit jejich presentaci.
{0}Program, který nemá grafické rozhraní, nikdy nemůže konkurovat programu s grafickým rozhraním. V tomto již 5. článku na téma GUI si řekneme něco o InternalFrame.
{0}Při scanování portů zjišťujeme, které služby jsou na síťové kartě, připojené na určité adrese, aktivní. Pro samotné scanování existuje několik způsobů. V tomto článku si vytvoříme jednoduchý scanner založený na metodě Connect.
{1}V několika minulých dílech jsme si nastínily základy vytváření grafického rozhraní k naším aplikacím v Javě. V tomto, v řadě již čtvrtém dílem se podíváme na problematiku Menu.
{5}